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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    290 开发者傑/JEngine

    JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏

    最近更新: 4天前

    103 Gitee 极速下载/xlua

    xLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用

    最近更新: 6天前

    456 focus-creative-games/hybridclr

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    最近更新: 23天前

    175 monitor1394/XCharts

    A charting and data visualization library for Unity. 一款基于UGUI的数据可视化图表插件。

    最近更新: 3个月前

    7.8K 陌溪/蘑菇博客

    蘑菇博客(MoguBlog),一个基于微服务架构的前后端分离博客系统。Web端使用Vue + Element , 移动端使用uniapp和ColorUI。后端使用Spring cloud + Spring boot + mybatis-plus进行开发,使用 Jwt + Spring Security做登录验证和权限校验,使用ElasticSearch和Solr作为全文检索服务,使用Github Actions完成博客的持续集成,使用ELK收集博客日志,文件支持上传七牛云和Minio,支持Docker Compose脚本一键部署。

    最近更新: 9个月前

    6 dante/UnityGlobalFuncs

    基于Unity封装的一系列方便操作的函数,如UI、协程等;

    最近更新: 1年前

    3K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年前

    2 中国好程序员/common-unity

    unity公共资源

    最近更新: 接近2年前

    91 ldr123/HybridCLR X Lua

    HybridCLR融合Xlua

    最近更新: 2年前

    471 Ellan/GameFramework

    Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

    最近更新: 2年多前

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