# SimpleBuffSystem **Repository Path**: taoyingmo/simple-buff-system ## Basic Information - **Project Name**: SimpleBuffSystem - **Description**: 一个简易的buff系统 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2022-01-29 - **Last Updated**: 2022-01-29 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 使用方法 核心组件为CoreComponents文件夹下的 BuffableEntity - buff管理器 TimedBuff - buff基类 PlayerComponent - buff接收者 通过在Player对象上挂载BuffableEntity和PlayerComponent。 通过继承ScriptableBuff类来撰写自己的buff属性、图片、文字等信息,并生成ScriptableObject。 通过继承TimedBuff类来撰写每个buff将会对接受者进行怎么样的具体影响。 UI的buff列表方面可以根据自己需求进行设计。 ![输入图片说明](ScreenShot.png)