# Contra **Repository Path**: shxdev/contra ## Basic Information - **Project Name**: Contra - **Description**: 一个月前,突然想进军游戏业,于是下载了大名鼎鼎的Unity,打开教程开始了我辉煌的游戏业一周游。大概2天后,我游戏业大佬的生涯结束了... 不过来都来了,总要带走点儿什么吧,至少要做一款游戏再去安详晚年。我选择重制魂斗罗!一方面作为早期动作射击游戏鼻祖大家都比较熟悉,另一方面魂斗罗可谓是麻雀虽小五脏俱全,从游戏性到细节都能都展现很多Unity的功能和使用技巧。也算让童年的回忆更加丰富了。 - **Primary Language**: C# - **License**: LGPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: https://zhuanlan.zhihu.com/p/545634255 - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 2 - **Created**: 2022-07-25 - **Last Updated**: 2023-08-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: Unity, 魂斗罗, 游戏, Csharp ## README # 初学者用Unity重制魂斗罗 这是一个教程项目。 教程内容: * [第1节 介绍开发环境、瓦片地图制作、精灵、角色的运动,碰撞体 ](https://zhuanlan.zhihu.com/p/545634255) * [第2节 比尔的动作、跑动、射击、卧倒、跳跃](https://zhuanlan.zhihu.com/p/545950016) * [第3节 状态机介绍、实现简单有限状态机,补完角色动作](https://zhuanlan.zhihu.com/p/550185121)