# githubgame-GameSDKFrameDemo **Repository Path**: rundev/githubgame-GameSDKFrameDemo ## Basic Information - **Project Name**: githubgame-GameSDKFrameDemo - **Description**: https://github.com/Bzaigege/GameSDKFrameDemo.git - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-10-09 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # GameSDKFrameDemo 手游SDK框架Demo,不具备实际项目用途,仅做框架Demo展示 ###架构图 ![image text](https://github.com/Bzaigege/GameSDKFrameDemo/blob/master/git/SDK%E6%9E%B6%E6%9E%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1.png) 相关的资料说明可参考: * [手游SDK — 第一篇(序言)](https://www.jianshu.com/p/44e844ad7308) * [手游SDK — 第二篇(SDK架构设计篇)](https://www.jianshu.com/p/0d27ee9f7f3a) * [手游SDK — 第三篇(SDK架构设计代码实现篇(上)- 基础库)](https://www.jianshu.com/p/152fd3af1193) * [手游SDK — 第四篇(SDK架构设计代码实现篇(下)- 项目需求开发)](https://www.jianshu.com/p/4d513b93dc3d) 拓展资料: 如果游戏的主要业务是聚合SDK(联运SDK或融合SDK)的话,主要是面向对接渠道SDK的,会涉及到游戏打渠道的,可以参考下相关博客说明: * [手游SDK — 第五篇(游戏打包篇(上)- 打包系统设计)](https://www.jianshu.com/p/e86e106304d3) * [手游SDK — 第六篇(游戏打包篇(中)- 自动化打包)](https://www.jianshu.com/p/e75dceb6c7f2) * [手游SDK — 第七篇(游戏打包篇(下)- 自动化打包踩坑记录)](https://www.jianshu.com/p/16f852b3aabb) 及打包开源项目:[PackageApkTool](https://github.com/Bzaigege/PackageApkTool) 相关游戏SDK的系统解决方案,可以关注本人博客地址: https://www.jianshu.com/u/03e21de603b7 如果能帮助到你,star支持下