# patternModel **Repository Path**: panlufei/patternModel ## Basic Information - **Project Name**: patternModel - **Description**: <图解设计模式> 书上的例子 - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-06-10 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 图解设计模式 UML图解释: https://blog.csdn.net/microchenhong/article/details/6239462 设计模式6大原则: https://www.cnblogs.com/WindSun/p/10223080.html 1.单一原则 2.开闭原则 3.里式替换 4.依赖导致 5.迪米特法则 5.接口隔离 :使用多个专门的接口来取代一个统一的接口