HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
Port cocos2d-x 3.3 To QT5.3
Desktop/Android/HTML5/iOS Java game development framework
用来解析CrazyStorm生成的文件制作弹幕游戏
目前支持的插件只有cocos2d-x v2/3系列。
希望更多人参与帮助插件开发,和核心计算的完善。
A Multi-platform Engine for Desktop, XBOX (UWP) and Mobile games. (A radical fork of Cocos2d-x-4.0)
一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver