# kephp **Repository Path**: easyzhang/kephp ## Basic Information - **Project Name**: kephp - **Description**: Keep php easy! A portable and useful php development framework. - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 12 - **Created**: 2016-03-14 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # kephp - Keep PHP easy! **版本说明:已经修复大量的bug,HTML部分已经完成,已可用于开发使用** [Ke\DocMen - kephp文档](http://kephp.herokuapp.com/doc/) 目录结构简单说明: * demo - 演示站点,一些特性的展示。 * misc - 杂物,相关的图片、问题集等等。 * src - kephp源代码目录 * test - 单元测试目录,以后重要的函数都会添加相关的单元测试。 新增一个重要的辅助类:DocMen,自己写完了代码,自动生成出文档。详细介绍看这里[DocMen介绍](http://git.oschina.net/kephp/kephp#docmen)。 历经2年,从早期MST Library到Agimvc时期,彻底地将各种冗余的代码整理、重构完成,严格意义上说,其实不止2年了,从Agimvc 3.2的版本时期,就已经在做各种尝试,那时候是2011年的光景。 ## 新特性列表 ### 面向php7 忘记php5吧,忘记吧! ### 多应用程序源代码集合 这里主要借鉴了Java的项目机制。 1. 一个项目所有php源代码,都基于src目录下,而不再基于app或application目录。 2. src下必须声明一个命名空间,如:\MyTest,那么Controller(\MyTest\Controller)、 3. (\MyTest\Model)等代码都基于这个命名空间下。 假定我有一个项目,叫做X-ERP,这个项目的命名空间基于:\xErp,然后我需要创建一个新项目(\MyErp),这里我希望能重用X-ERP的代码,于是我可以有几个做法: **做法1**: 将xErp放入新项目的src目录内,新项目内,src目录下,有src\MyErp和src\xErp。 在新项目中,类可以直接继承自xErp的类 ```php component->setDirs([ 'xErpView' => [$app->src('xErp/View'), 200, Component::VIEW], 'xErpComponent' => [$app->src('xErp/Component'), 200], ]); ``` **做法2**: 为新项目,注册旧项目的目录所在。 ```php getLoader()->setDirs([ 'xErpSrc' => ['any_path', 200], 'xErpHelper' => ['any_path/Helper', 200, Loader::HELPER], ]); ``` ### Loader和Component(Loader) `\Ke\Loader`用于项目的Class、Helper(functions)的加载。 `\Ke\Web\Component`用于项目的View、Widget、Layout加载。 这里都支持注册多个目录,进行多个目录的检索。并允许控制权重值。 ### 更好Composer兼容 要加载Composer,在项目的bootstrap.php文件,进行加载即可。 ### 通过面向对象定义配置入口、重载入口、事件入口 这是一个不太好说明的问题,也是我从2012年开始思考至今。 **配置入口** 传统基于数组的方式进行配置,虽然很实用,但是在代码层面,并不友好,尤其是在对数据全面性判断时,需要做大量的判断。 现在完全改用类属性的方式,比如App的全局应用程序配置,直接改用类属性进行配置。 ```php * 该参数为必须的参数 * * @var string * @type string * @require true * @field 1 */ protected $name = ''; /** * 对应执行命令时候的第一个参数,如:php ke.php my_cmd -s= * 该参数不是必须的 * * @var string * @type string * @field s */ protected $source = ''; /** * @var string * @type string * @field s */ protected $source = null; protected $tip = 'Creating model'; protected function onConstruct($argv = null) { // 命令实例化接口 } protected function onPrepare($argv = null) { // 命令执行前的预备阶段 } protected function onExecute($argv = null) { // 命令执行时的实际入口 // 这个方法是必须的 } } ``` 通过上述类的属性声明,会自动对应到执行命令时所执行的参数,并自动做值类型的过滤和转换。一般来说,只要针对实际的业务逻辑进行编程即可,不会考虑多余事情。 ### Command的检索顺序 1. 假定用户输入了new_cmd的命令,会转化为几个版本如:New_Cmd、NewCmd、new_cmd、newcmd,进行匹配 2. 优先检查src/Cmd,其次是kephp类库内的命令。 kephp本身提供许多命令,比如GitExport,这个命令主要用于导出当前项目和上一个版本(或指定版本)更新了的文件,并放入指定的目录,执行命令为:`php ke.php git_export`。 如果用户希望在这里基础上,增加一些新的功能,可以在项目添加:src/Cmd/GitExport ```php execute(); ``` ### Router转发风格 现在对于WebRouter的做法,有很多新的做法,比如:$web->get('/post/:id/edit'),这种,还有MiddleWare的模式等。 请恕我鲁钝,无法接受那些五花八门的东西,我坚持一个原则:一个项目的路由分发,应该只在一个地方进行统一、集中的配置,而不应该到处都能分发,不然要找现在到底是哪个分发器起作用,或者是去找这个action下一步又跳转去哪个action去了。 这里和过往MST Library、Agimvc里面所坚持的编程方针有关。 因为Model是具有数据、具有行为能力(方法)的实体,所以业务逻辑应该作为Model的接口行为,而Controller\Action层面,则应该只包含最简单的流程控制。所有涉及数据实体的操作,应该一律放在Model层(同样的道理,所有展现相关的,应该放在View层),Model层和View层中间,使用Helper进行无状态衔接。 新版本的Router配置仍然采用数组的方式: ```php routes = [ // 根空间分发 '*' => [ ], // 匹配所有hello/*的请求 'hello' => [ 'namespace' => 'hi', 'mappings' => [ ['world/{name}', 'controller#action', ['name' => '[a-z0-9_-]+']], ] ], 'admin' => [ 'path' => 'management', // 允许通过path字段,对前缀进行修改,匹配management/*,而不会匹配admin // 这里没有指定命名空间,他会使用节点名admin,注意不是path的management ], ]; ``` 上述所示,是传统路由器的分发模式,每个节点,代表着的是一个基础的前缀路径(同时也是命名空间)。每个节点都可以配置相关的`mappings`字段。 如果没指定,则按照`controller/action/tail`的方式进行匹配。 新版本增加了两种匹配的模式: 一、controller分发模式 ```php routes = [ // 根空间分发 'user' => [ 'controller' => 'user', ], ]; ``` 这种分发模式,会将所有user/*的请求,绑定到user控制器,user/profile => { controller: user, action: profile }。 二、class分发模式 ```php routes = [ // 根空间分发 'assets' => [ 'class' => MyApp\Controller\Asset::class, 'action' => 'output', ], ]; ``` 这种模式下,会 将所有assets/*请求都转发到Asset这个类,注意这个类必须继承自Controller。 并且指定了默认的action,除非指定了mappings,否则所有的请求都会使用output这个action。 controller和class模式,会使用action/tail的方式进行默认的匹配。区别于传统模式。 ### controller-action命名 默认行为中: 1. controller、action,都会强制转为小写 2. 如果controller包含namespace,也会强制小写,类分隔符`\`,会替换为Linux的目录分隔符`/`,如:admin/post 3. controller的类名:驼峰首字母大写,保留下划线,如:hello_world/say_hi => Hello_World/Say_Hi 4. action的方法名:强制小写,保卫下划线(.-都会替换为_)。 当然,如上述,这只是一个保守的默认行为而已,所有命名风格,允许用户继承Web,并进行重载相关的方法。但是前后一致性的问题,需要自行处理。 默认行为中,`namespace/controller#action`为字符表达格式。 ### action执行 假定有动作:login,如果只是GET请求,只会关联方法`login`,如果是post请求,则会进一步关联`login`和`post_login`,两者共享一个当前的controller实例。 默认行为,如果不存在login方法,会抛出异常。 action输出,有三种方法: 1. 什么都不return(return null),默认以controller/action进行view匹配。 2. return false,什么都不输出。 3. $this->view()、$this->text()、$this->json()、$this->redirect(),执行具体的输出(不需要加return)。 在`login`和`post_login`的时候, 1. 什么都不return依旧生效,对应的实体是`login`。 2. 如果在`login`优先执行了上述3.的强制输出(view/text/json/redirect),则不再会执行`post_login` 实际上核心判断的标准是,检测当前的`$web->isRender()`,如果任何操作出发了Wen渲染,则其他操作都不会再生效。 默认的输出,可以通过重载Controller的`defaultReturn`方法进行控制。 Router匹配到的特定变量,会作为action执行时的参数,比如: ```php routes = [ // 根空间分发 'assets' => [ 'class' => MyApp\Controller\Asset::class, 'mappings' => [ ['{path}', '#output', ['path' => '.*']], ], ], ]; ``` 上述的匹配,默认行为,会匹配: ``` namespace MyApp\Controller; class Asset extends Controller { public function output($path = '') { } } ``` 如果希望定制传入的参数,可以重载Controller的`getActionArgs(array $params)`方法的返回结果。 ### Web\Context 在实际项目中的`index.php` ```php dispatch(); ``` 如果属于自己定制的Web,可以改为`new \MyApp\Web()`。 而用户不必特别去global标识$web,通过:`\MyApp\Web::getWeb()`,或者`\Ke\Web\Web::getWeb()`,都可以获取回这个实例(\Ke\Cli\Console和\Ke\App都是类似的道理),为了保证开放性,没有严格限制Web和Console的重复创建实例的问题,App则限制了重复实例。 Web部分的结构: Web -> Router -> Controller -> Context -> Renderer 变量的传递,不需要在调用`$this->view()`的方法中传递,只需要将变量绑定到Controller上(注意要public),就会自动传递到Context上。 Context是渲染视图时的上下文变量环境,通过Controller的$this绑定的变量,被视作超级全局变量,直接绑定到Context上,比如: ```php user = User::loadCache(1); // 这个也会传递到Context } } ``` 相应的,在`user/index`view中: ```php topWidget; // user_bar $this->user; // User::loadCache(1); ?> ``` 在View环境下,$this指向的就是当前Web渲染时的Context实例。 在View环境下,拥有两个变量:`$this`和`$web`,$this对应的是Context,$web则对应的是Web的实例。 而在Layout中,会多一个变量:`$content`,这个是加载视图时获取到的内容,你只要`print $content ?? ''`。 在Component中,情况就会复杂一些,但也只是复杂一些,假定在view中,我加载了一个component: ```php component('user_bar', ['user' => $this->user]); ``` 那么在`user_bar`这个component中: ```php user; // 是Context中的变量,User::loadCache(1); $user; // 则是加载这个component时,传递过来的局部变量,他只在当前的component中有效。 ``` component的加载,还允许增加一个layout,这是一个很变态的做法,很多时候,我们的前端都会将一个区块的代码,做成一个可复用的module,比如: ```html
title
body
``` 恩,很好很规整,那么我们只要把上述的代码稍微修改,并放入src/Component/layout/user_module.phtml中: ```php
``` 然后在需要的时候调用 ```php component('user_profile', 'user_module', ['title' => '个人资料']); ``` 而且如果你想的,可以进一步的将他封装为一个函数,反正是你的自由。 最后说一点: ``` $web->setContext(new MyApp\Helper\UserContext); ``` 你懂的。 ### Model层优化 一、重新调整Columns的生成,尽量不破坏原Columns的内容。 二、dbColumns()接口,为数据库的声明,请不要随意修改,请直接修改`protected static $columns`属性 三、Columns声明增加update和create的区别: ```php ['label' => '邮箱', 'require' => 1, 'unique' => 1, 'min' => 5, 'max' => 128, 'email' => true], 'name' => [ 'label' => '姓名', self::ON_UPDATE => [ 'require' => 1, 'min' => 3 ], // 嗯这样的逻辑比较奇葩,只是为了展示特性 ], 'created_at' => [self::ON_CREATE => 'now'], 'updated_at' => [self::ON_UPDATE => 'now'], 'saved_at' => [self::ON_SAVE => 'now'], // create update都会触发 ]; } ``` 四、重新调整Model缓存的问题,增加相应的接口:`onCreateCache`,`onUpdateCache`,`onSaveCache`,`onDeleteCache`。可缓存Model,要求必须有主键的Model才可以。加载缓存:`Mode::loadCache(1)`。`before*`和`after*`系列接口就不用介绍了。 五、数据更新前会做差异化比较。 六、去掉很多没用的东西、代码优化。 ### CacheModel和CacheModelTrait 这个是专门用来针对缓存数据的模型。呃,如果不能理解为什么会有这样的东西,这段就跳过吧。 `prepareData`,接口必须实现,用于实现一个缓存数据模型的装填和准备阶段。 `onCreate`,`onUpdate`,`onSave`,`onDelete`接口。 ### Query 新版本的查询构造器,都改用`Query`实现,可以通过数组的方式构建。 ```php select('id', 'name', 'email', ['login_id', '...'])->from('user'); $query->where('status', '=', 1)->addWhere([ ['id', 'in', 1,2,[4,5],6,7,8,9,10], 'OR', [ ['name', 'like', 'jan%'], 'AND', ['email', '=', 'janpoem@163.com'], ] ]); $query->join(QueryBuilder::LEFT_JOIN, 'user_log.user_id', 'user.id'); // 输出调试的sql,这里会让变量放入sql字符串中,方便直接调试。 $query->sql(); $query->find(); // 查全部 $query->findOne(); // 查一条 $query->count(); // 查记录数 $query->column('id'); // 取id这一列 $query->columnOne('id'); ``` 如果希望绑定到Model实例上: ```php where(...); // 通过Model调用的,可以不需要 写from ``` ### Model和Query的特定查询构造 ```php [ 'select' => 'tb1.*', 'from' => 'user', // 这个其实不是必须写的,并且表索引会自动关联tb1 'join' => [ [QueryBuilder::LEFT_JOIN, 'user_log.user_id', 'tb1.id'] ], 'order' => ['status', 'updated_at', -1], // -1是DESC,1是ASC ] ]; } ``` 假定我需要复用这个查询: ```php where('tb1.id', '>', 100)->limit(20); // 这里会clone一个新的查询,而不会污染原来的查询构造。 ``` ### TreeSort和TreeSortImpl TreeSort是实现无限分类的辅助类,TreeSortImpl用于说明一个对象或者数据模型,具有无限分类的特征。 一般在使用上,是将TreeSortImpl实现在Model数据模型上: 以下这个示例,是将一个无限分类的辅助类放入缓存进行装载。 ```php get($key); if ($cache === false) { $data = (new \Ke\Adm\Query())->from(static::getTable())->select('id', 'parent_id', 'position')->find(); $tree = new TreeSort($data); $tree->prepare(); $adapter->set($key, $tree, $ttl); self::$treeSort = $tree; } else { self::$treeSort = $cache; } } return self::$treeSort; } public static function updateTreeSort() { $key = static::class . '.TreeSort'; $ttl = static::$cacheTTL; static::getCacheAdapter()->set($key, static::getTreeSort(), $ttl); } protected function afterSave($process, array &$data) { // 在数据本身变更的时候,更新无限分类的缓存结构 static::getTreeSort()->updateData($this, $data); static::updateTreeSort(); } protected function afterDestroy() { // 在数据被删除的时候,将相关的数据从无限分类中删除掉 static::getTreeSort()->deleteData($this); static::updateTreeSort(); } // 取得当前数据在整个无限分类数中的深度 public function getDepth(): int { if ($this->isNew()) return -1; $treeSort = static::getTreeSort(); return $treeSort->getDepth($this->id); } // 取得直系上级的数据对象 public function getParent(): Dept { return static::loadCache($this->parent_id ?? 0); } // 取得所有上级对象,并将相关数据保存在$_parents变量中 public function getParents(bool $includeSelf = false): array { if ($this->_parents === false) { $treeSort = static::getTreeSort(); $parents = $treeSort->getParents($this->id, 'id', false); if (empty($parents)) $this->_parents = []; else { foreach ($parents as $id) { $this->_parents[$id] = static::loadCache($id); } } } if ($includeSelf) { $parents = $this->_parents; $parents[] = $this; return $parents; } return $this->_parents; } // 取得当前直系的子节点数据 public function getChildren(): array { if ($this->_children === false) { $treeSort = static::getTreeSort(); $children = $treeSort->getChildren($this->id, 'id'); if (empty($children)) $this->_children = []; else { foreach ($children as $id) { $this->_children[$id] = static::loadCache($id); } } } return $this->_children; } } ``` 目前,透过TreeSort可以查询任意指定的id相关的parent、parents、children(当前的所有子节点)、allChildren(所有子孙节点)。 相应的,绑定到数据模型,也是可以透过相关的方法取得相关的数据的。 本来应该对TreeSortImpl进行一些强制性的接口要求,包括了上述的getParent、getParents、getChildren、getAllChildren,但目前不对TreeSortImpl的接口做硬性规定,交给Model自己去做实现吧。TreeSortImpl只确保`getTreeSort`返回有效的TreeSort实例。 #### 无限分类的数据查询分页 这个其实是比较麻烦的一个东西,一般做法会将无限分类作为Ajax方式异步获取,或者直接将整个树展开。当然,如果你的数据结构是左右值的请走开,这里讨论的不是这种方案。 目前仍未完全彻底的自动去绑定无限分类的数据查询分页,还是需要用户在执行查询时,去指定一些参数: ```php paginate(5, $this->http->query('page', 1)); Dept::query()->in('id', $tree->getPaginateIds()); $dataList = $query->find(); $dataList->setTreeSort($tree); ``` 在输出时,就不需要对输出的参数做任何特别的指定或控制了,这部分已经在component/table_list中自动处理了。 ```php tableList($dataList); // 这里$dataList已经绑定了TreeSort了,剩下的就自动处理了。 ``` 如上的操作,会输出类似如下的结果: ![TreeSort](http://git.oschina.net/kephp/kephp/raw/master/misc/images/treesort01.gif) 对于如Category、上下级部门、公司架构,这个TreeSort基本能满足。也测试过如国家-省市-城市-行政区的数据,5000多个数据,排序也很快,关键是排序完成后的数据存放,缓存引擎是一个地方,其实也可以将这个对象序列化了,存在数据库,要用就取出来,直接从某个节点进入就好。 对于更大的数据结构,其实可以做一个稍微的优化,就是从二级、乃至三级以下,另外由一个TreeSort来管理1-3级之间的内容。 同样的,你可以使用`CacheModelTrait`做更加严厉的缓存控制。 ### DocMen 早在PHP 5.3的年代就想动手实现的一个辅助库,其实并不复杂。但是用过各种各样乱七八糟的php Document Generator,发现都是大大小小坑。 尤其费解的是,好多个Document Generator居然直接将接口文档生成成html文件,如果想重用、修改模板、稍微对数据进行加工,工作量都非常非常大,实在是费解。 其次是,不同的Generator,对注释文档的解析又不近相同,所以一直以来,写代码文档,就是为了迁就这些Generator,现在好了,连代码注释文档也彻底有了自己的规范和标准了。 目前的处理方式: 1. 先是对指定的源代码目录进行扫描,并对全部的文件进行登记。 2. 只对后缀为php的,且在指定范围内的文件,才会进行解析处理,文件解析处理如下: 1. 先用正则抓取页面中的全局的namespace、class(包括trait和interface)、function,取得全局需要分析的元素总和,并放入`mainData`。 2. 对file进行甄别,区分指定源码目录区和外部文件(并隐藏文件的绝对路径,只展现一个相对路径)。 3. namespace作为一个全局树的索引主干(namespace和file为双索引主干),每个namespace都会生成一个hash,每个hash会对应自己专用的存储文件,简称`hashData`。每个namespace下都包含在这个命名空间下的class和function,namespace之间不处理层级嵌套的问题(虽然做得到,但不要没事找事)。 3. 利用php的反射类,对已的class、function进行反射并做深入的分析: 1. class,会先调用autoLoad,然后进行反射,取出`constants`、`properties`、`methods`。 2. function,kephp包含function helper,所以会先尝试加载相关的文件,再对其进行反射,而后对函数的参数进行逐个处理(包括`class::methods`) 3. 捞出class、function、methods、properties的注释内容,并将注释内容做md5生成hash,集中到`commentData`的存储文件中。 4. class、function,根据其namespace和file,对应的注册到相应的数据堆(`hashData`)中。 其实思路并不复杂,但是细枝末节很多。 目前,解析出来的数据,会直接以php的文件方式存储,容量喜人,但其实是因为php的`var_export`函数没有跟进新版本php的`[]`的改进。但因为php的opcache机制,所以加载上并没有什么问题,比查询数据库要快多了。 所有文档相关的数据,都会以源数据的方式存储(不会有任何生成为最终输出的markdown或者html格式的数据),因为未来我会设计将这些数据存入数据库。但目前基于文件的方式,已经完全满足需求了。 在输出方面,前端上使用了`Semantic-UI`、`marked.js`、`psirm`(代码高亮),还有google fonts的国内源(360 cdn镜像)。 特别说明一下,DocMen和相关的component都被封装成核心的组件和类库了,需要在一个项目中激活DocMen,只要在项目的配置文件中添加如下的代码: ```php doc('kephp'), $app->kephp(), 'docmen')); ``` 创建DocMen实例时候: 参数1,生成文档数据所在的目录; 参数2,要解析的源代码所在的目录; 参数3,要注册的http uri的访问名; 参数4,必须为一个闭包函数,为创建一个DocMen实例成功时,会回调的函数,用于深度定制当前的DocMen实例,可参考:[demo例子](http://git.oschina.net/kephp/kephp/blob/master/demo/config/development.php)。 当你执行了这个函数以后,当你以`docmen`这个路径访问时,就会被自动转发给`Ke\Utils\DocMen\DocController`这个控制器来处理(这是这个版本所实现的Class route)。 这里,有几点值得补充说明: 1. 只要确保要解析的源代码目录存在即可,而不需要担心生成文档的输出目录是否存在,他会自动创建。 2. Web界面也提供了generate的按钮,不一定需要通过命令行生成。 2. 一般来说,最好在`.gitignore`文件中将生成文档的目录添加为忽略,还是挺大的。 3. 出于应用程序的安全性,(除非是必要)你应该确保只在`config/development.php`中注册,而不是`config/common.php`,这样,docmen只会在你本地的开发环境内生效。 对于DocMen的高级定制: ```php doc('mydoc'), 'mydoc_src', 'mydoc', function() { // 加载这个源代码库的自动加载器,$this->source对应的就是'mydoc_src' import($this->source . '/autoload.php'); // 以下用于将参数传递给Scanner的参数,目前只有以下三个参数有效 $this->setScannerOptions([ // 是否自动加载文件,默认为true,有些类库有自己的autoLoader,所以可以将这里设为false \Ke\Utils\DocMen\SourceScanner::OPS_AUTO_IMPORT => false, // 命名空间的风格 // DocMen::NS_STYLE_NEW,默认值,为PHP 5.3以后,使用\作为namespace的分隔符 // DocMen::NS_STYLE_OLD_PEAR,为PHP 5.3以前,旧版本的PEAR规范,以_作为分隔符 // DocMen::NS_STYLE_MIXED,混合,则当一个Class的namespaceName为空的时候,则自动转用DocMen::NS_STYLE_OLD_PEAR模式 \Ke\Utils\DocMen\SourceScanner::OPS_NS_STYLE => DocMen::NS_STYLE_MIXED, // 忽略解析的文件,以数组方式存放正则表达式,这里表示的是忽略解析,但他还是会将这个文件注册到mainData \Ke\Utils\DocMen\SourceScanner::OPS_NOT_PARSE_FILES => [ '#bootstrap(_.*)?.php$#', ], ]); // 该DocMen是否显示源文件,以下false表示不显示,则所有相关源文件的link都会变成普通文本,file这个http路径也会失效。 $this->setShowFile(false); }); ``` 重用: 假定,我们想基于已经已经注册的`docmen`进行拦截,转入到我们制定的控制器进行处理,但同时,又希望这个控制器能继承自`Ke\Utils\DocMen\DocController`,避免重写代码,还包括view层的代码。 那么有以下几个步骤需要做: 一、拦截route ```php routes = [ // '*' => [ // 'controller' => 'index', // ], //]; // 拦截route,并重写,指定到某个具体的controller上,这里是mydoc $router->setNode('docmen', [ 'class' => null, 'controller' => 'mydoc', 'namespace' => '', ]); ``` 二、添加Mydoc控制器 ```php doc = DocMen::getInstance('docmen'); parent::onConstruct(); // TODO: Change the autogenerated stub } public function index() { } public function show() { return parent::show(); } } ``` 显然,我是很超级懒惰的程序员,所以我并不想写那么多代码。 三、添加一个View文件mydoc/index.phtml ```php html; /** @var \Ke\Web\Http $http */ $http = $web->http; // 重用组件 $this->component('docmen/show'); ``` 很直接,很粗暴,也很懒惰吧,是的,我们不提倡写太多html代码,没事干吗? 另外补充说,现在所有操作都有命令可执行,不再需要手动添加了: ```bash php ke.php add controller mydoc // 默认就添加了index了 php ke.php add action mydoc#anymethod ``` 同样的,`DocMen`也有自己专属的命令: ```bash php ke.php scan_source ../src -e=doc/kephp ``` 四、如果我想修改标签呢,该如何做呢? 这里其实已经涉及到较为深入的问题了,不过还是罗列解决方案(因为没放入Demo的项目中)。 首先,我们需要声明一个新的Html构建类,继承自`Ke\Utils\DocMen\Html`: ```php doc = DocMen::getInstance('docmen'); $this->html = new Demo\Helper\MyDocHtml(); parent::onConstruct(); // TODO: Change the autogenerated stub } } ``` 基本如此,明天会补充完kephp的代码注释规范。 无图无真相系列 **索引页** ![DocMen Index Page](http://git.oschina.net/kephp/kephp/raw/master/misc/images/docmen01.gif) **Namespace页** ![DocMen Namespace](http://git.oschina.net/kephp/kephp/raw/master/misc/images/docmen02.gif) **Class页** ![DocMen Class](http://git.oschina.net/kephp/kephp/raw/master/misc/images/docmen03.gif) **文件源代码** ![DocMen File](http://git.oschina.net/kephp/kephp/raw/master/misc/images/docmen04.gif) ### 其他 #### \Ke\Uri 所有生成Uri的地方,都使用了这个类,比如:`$web->uri('hello/world');` 注意,这里要生成uri的时候,需要使用`$uri->newUri()`的方法。这个方法会clone一个新的实例。当然Web和Asset的代码,已经进行相关的封装,一般用户不用关心这个问题。 假定你的网站根目录为:`/my_app`,那么注意传参数时候的区别: ```php newUri('hello/world'); // => /my_app/hello/world/,注意,如果不是xxx.yyy的结尾,会强制补/ $baseUri->newUri('/good'); // => /good/ $baseUri->newUri('.././good'); // => /my_app/../good/,注意这里不会做../的目录缩进的处理,而交给服务器吧。但是会去掉./ ``` 同样的,查询字符串也会自动合并: ```php newUri('what?id=1', ['id' => 2]); // 最终生成是:/my_app/what/?id=2 ``` #### \Ke\MimeType 这是文件Media Type的匹配,本来是希望作为一个静态类来使用的,谁没事搞几个版本的Mime呢?不过为了保持这个版本的风格一致,还是使用了对象实例的方式。 #### php ke.php scan_tables 哦哦,根据当前项目配置的数据库自动生成Model文件,如果文件存在,则更新。很爽。 #### \Ke\OutputBuffer ```php getFunctionBuffer(null, function() { echo 'hello world'; var_dump('good!'); }); $content = $ob->getImportBuffer(null, 'test.php', ['var1' => 123]); ``` 嗯…… ### Html html标签构造辅助器,在view层,可直接访问Context的html变量即可获取: ```php html->tag('div', 'hello world', ['id' => 'id']); $this->html->textInput('value'); ``` 诸如此类。 设计这个辅助器的目的,尽量减少在View层面去写实际的、大量的html标签,而应该用一种简化编程方式去实现,且不同的CSS框架下也能无缝的切换。 ### Web\UI接口 Web\UI接口,用于整体重载Web渲染。 目前版本UI只包含两个接口: ```php setUI(new MyUI()); ``` 这个类的设计,是为了解决多个CSS Framework(Bootstrap、SemanticUI、UIKit)之间,展现层代码可以无缝切换。实际上在Agimvc后期版本,对HTML、UI已经实现过一次,已经可以做到不同的CSS框架之间,无缝切换。然而我是一个很……的人,到kephp,我还是坚持忘记原来的具体实现,重新收拾代码,整理(有价值的地方会继承)。 这里浅层上说,是不同CSS Framework(标签结构、class命名)的切换,可是更深层来说,不同的项目之间,同样存在这种需求。这样才能从本质上,让一个已存在的项目,可以迅速的重用到另一个项目上。 ## 版本说明 当前为先行版本,包含实现了主要特性,不过不要放入实际项目中,还有一些东西没做。