# SignupTree **Repository Path**: dragengt/SignupTree ## Basic Information - **Project Name**: SignupTree - **Description**: 原出发点:每天签到,每次签到可在Unity的地形上种下一棵树的代码片段,并可写入自己的日记片段; 1、因为是凭借想象写的,所以未验证任意种树的时候能否成功记录和保管状态信息; 2、三维数据依旧是分二维区域,这一点与另一个项目GlobalLibrary的差不多,应该是先行验证的概念; 3、若有需要,请参考GlobalLibrary的SceneMgrV2的分支中场景物体管理的代码,那里的代码是最新验证的 - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-08-18 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README No README documentation available for this project.