# air_plane **Repository Path**: codes/air_plane ## Basic Information - **Project Name**: air_plane - **Description**: 基于Qt GraphicsView Framework的2D游戏,俗称“打飞机” - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 22 - **Created**: 2015-11-19 - **Last Updated**: 2020-12-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 一款基于Qt GraphicsView Framework框架的2D飞行类小游戏,俗称“打飞机” 作者我,周翔,可以叫我翔仔,从框架设计到编码实现都是我一人做的,那个美工,也是我,太烂了,真想配点好的,也比要太花哨, 我感觉叠的纸飞机那种感觉不过。 希望大家在这四个方面做贡献 @图片素材 @好的随机算法 @复杂路径算法 @代码优化 希望大家能够多提交bug和意见 e-mail:zhx910322@163.com 604487178@qq.com 我在oschina的ID是zhxCC 在csdn的ID是zhx6044 2013916 @希望实现飞机爆炸动画,我的思路是飞机不飞行,或者很慢,然后设置一个值,控制图片的index,然后重绘的时候改变这个值,当到 莫个设定的值时,结束 @随机算我是使用的qrand函数,在敌机的使用分数作为标准,一直感觉不自然,希望算法精的同学设计一个自然的算法,而且难道根据 分数逐步提升 @修复一个bug,玩家飞机停留在可视范围内 #对动画的实现报告,图像的改变要等到view层的下一个重绘,因为可能太快的原因,动画效果很差,现在只是实现了玩家飞机,详细代码见 PlayerPlane类中的fall,fallingh和paint函数