# com.tframework.module.timelineAction **Repository Path**: cirogame/com.tframework.module.timeline-action ## Basic Information - **Project Name**: com.tframework.module.timelineAction - **Description**: timeline类型的技能编辑器,可进行,动画,音效,特性,碰撞区域,信号时间进行k帧。 可以通过录制,记录关键数据信息,Runtime完全由数据驱动,可脱离渲染组件运行逻辑(可用于服务器跑逻辑) - **Primary Language**: C# - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2024-05-23 - **Last Updated**: 2024-06-16 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Timeline Action 这是一款技能编辑器,集成动画,音效,粒子特性,触发器范围,信号时间的技能编辑器。 # 使用说明 【1.简单演示】 https://www.bilibili.com/video/BV1dJ4m1W77W/?share_source=copy_web&vd_source=4f2baf5d87ebb7e8ccb04efb244ccb86 【2.界面功能】 https://www.bilibili.com/video/BV1VZ42127bu/?share_source=copy_web&vd_source=4f2baf5d87ebb7e8ccb04efb244ccb86 【3.快速编辑】 https://www.bilibili.com/video/BV1hC411x7oB/?share_source=copy_web&vd_source=4f2baf5d87ebb7e8ccb04efb244ccb86 【4.录制功能】 https://www.bilibili.com/video/BV1Xr421W7Aw/?share_source=copy_web&vd_source=4f2baf5d87ebb7e8ccb04efb244ccb86 # 核心功能 * 技能编辑 * 关键数据录制 * 运行数据脱机动画Transform节点, # 设计思路 # 使用表现 # 扩展 # 版本计划 * [x] 0.1.0 完成基础编辑器功能 * [x] 编辑时界面功能 * [x] 轨道:视频, 音效,粒子,触发器,信号 * [x] 0.2.0 完整可使用的编辑器和运行时功能、 * [x] 界面美化,操作优化 * [x] 跟随节点录制功能,保存录制数据 * [x] 通用的运行时代码 * [ ] 0.3.0 调整代码和数据结构,优化使用,和性能 * [x] 调整数据结构,和Undo功能 * [ ] 优化运行时代码,便于使用,运行时代码生成工具(生成一些固定通用的运行代码) * [ ] 调整代码结构 * [ ] 优化性能 * [ ] 0.4.0 完善编辑器的扩展,方便自定义事件和轨道 * [ ] 0.5.0 完善演示demo,逐个功能写演示和使用demo,变相检查功能和使用感受 * [ ] 0.6.0 周边扩展功能,和eframework.module 下的其他功能联动 * [ ] 拖动编辑好多ActionData数据可以直接拖动到hsfm 和 behaviortree中生成对应的控制节点 * [ ] 使用hsfm或behaviortree来控制所以技能的流程(这样保证技能编辑器的纯粹性) * [ ] 0.7.0 开发json数据导出,和c++库版本的运行时代码库(用于双端跑逻辑) * [ ] 0.8.0 再次优化代码和数据结构,优化使用 * [ ] 1.0.0 完结撒花。